2011年10月21日

システムメンテナンスのお知らせ

ユーザーの皆様
平素はfg/cgをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
突然のご連絡となりまして大変恐縮ではございますが、この度、下記の通り
システムメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス時間中はfg/cgのサービスがご利用いただけませんので予めご了承ください。


【システムメンテナンス内容】
 サイト内容更新のため


【システムメンテナンス時間】
 2011年10月21日(金) 18:30 〜 19:30(予定)


ユーザーの皆様にはご不便をおかけいたしますことを、お詫び申し上げます。

posted by fg運営 at 17:54| お知らせ

2011年09月15日

PS VITA向けゲーム「地獄の軍団」公開

fg/cg運営です。

運営会社であるエンタースフィアの開発していた『地獄の軍団』(PlayStation VITA専用ソフト)が正式公開になりました。あわせて自社広告枠として背景ジャック広告およびバナーを掲載しております。

→公式サイト

今後ともよろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 23:06| お知らせ

2011年06月20日

【重要】タグ機能についての修正

fg/cg運営です。

タグ機能を使った嫌がらせ等が過去に何度も報告されておりましたが、かねてより多数の要望をいただいていたタグ機能の修正を行いました。

  • タグの追加と変更は、作品投稿者にユーザーIDが表示される(2011-06-20 19:40:00以降)。
  • タグの削除については特にID表示を行いません。
  • 作品投稿者が自分でつけたタグの削除は、投稿者のみが行えます。
  • タグロックの最大個数を5個から10個に増やしました。
そもそもタグ機能は編集の履歴がすべて記録に残っており、匿名ではありませんが、今回の修正をもって作品投稿者には誰が変更をおこなったかが把握できるようになりました。

よろしくお願いいたします。
posted by fg運営 at 20:40| 機能の追加(修正)

2011年06月08日

3DSで撮影した3D写真の投稿/閲覧に対応しました

fg/cg運営です。

ニンテンドー3DSで撮影した3D写真をfgに投稿/閲覧できるように対応しました。画像は.mpoファイルで保存されます。

アップロードの仕方
SDカードに保存して、PCでアップロードする。または3DSのインターネットブラウザでfgにアクセスし、通常どおり画像をアップロードしてください。

閲覧の仕方
3DSのインターネットブラウザを使って、作品詳細画面にいき、作品写真の上でしばらくタッチし続けると上画面にメッセージが表示されます。それから画面から離すと、上画面に3D写真が表示されます。

3DSで撮影

※3DSで閲覧しない場合には、普通の写真と同じに見えます。

今後ともよろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 00:24| 機能の追加(修正)

2011年06月02日

スカルプターズ・トライアウト 2011 スプリング 最終通過者発表のお知らせ[PR]

fg/cg運営です。

グッドスマイルカンパニー様から
スカルプターズトライアウトの最終通過者発表のご連絡を頂きましたので、
お知らせいたします。

詳細はスカルプターズ・トライアウト2011スプリング 最終通過者発表をご覧ください。


【最終通過者作品紹介】



Sec.C.Noinさん
作品名:ブラック★ロックシューター/デッドマスター





小椋いさおさん
ブラック★ロックシューター/デッドマスター






最終通過者のお2人には原型師として活躍していただく予定です。
また、残念ながら2次選考通過が果たせなかった方のうち3名に、将来的に原型師を目指せる環境を提供する予定です。

次回「スカルプターズ・トライアウト 2011 オータム」は、フィニッシャーのためのトライアウトを新設し、9月に実施します!
原型師/フィニッシャーを目指す方のチャレンジをお待ちしております。



(c) huke/B★RS Project
posted by fg運営 at 20:17| お知らせ

2011年04月28日

スカルプターズ・トライアウト 2011 スプリング 選考経過のお知らせ[PR]

fg/cg運営です。

グッドスマイルカンパニー様から
スカルプターズトライアウトの1次選考の通過者ご連絡を頂きましたので、
お知らせいたします。

詳細はスカルプターズ・トライアウト2011スプリング 選考経過をご覧ください。


【1次選考通過作品紹介】



作品名: キャラクター・ボーカル・シリーズ/巡音ルカ
製作者: 亀谷秀明さん



選考員コメント
■モチーフ画稿と比べると所々、大ぶりに感じます。
髪の毛のボリュームダウンや、服の厚みをもう少し意識してブラッシュアップすることでより良くなると思います。

■ポーズのせいかもしれないのですが、下半身のスケールが若干小さく感じます。
特にルカの場合、ロングヘアーがかなりのボリュームを占めているので、バランスを取るためにもスカートのなびきを大きく広げたり、ベストアングルから見えていない後ろ髪は逆に省略したりすると全体のバランス・密度が締まって見えるようになるかと思います。



作品名: クイーンズブレイド/戦闘教官アレイン
製作者: 和泉雪兎さん



選考員コメント
■服のモールドは板鉛よりはパテ系で造形した方が、後々、ポーズ調整がつけやすいです。
髪の毛やマントをもう少し煮詰めた状態を見てみたいです。

■ フィギュアの基本的な作り方は分かっている方かと思います。
ベストアングルの印象はいいので、それ以外のアングルでの見栄えを考慮した髪やマントの流れ、ボディのひねりを入れると良いと思います。



作品名: キャラクター・ボーカル・コレクション/初音ミク
製作者: 河井聡さん



選考員コメント
■ゲーム画面からの雰囲気は拾えていると感じます。
脚や腕等は、ボリューム含め、もう少し煮詰めて良いかと思います。

■雰囲気は良いと思いますが、腰から下半身の繋がりがあまり良くないと思います。
上着とスカートの質感が同じ素材に見えてしますので、縁の厚みや表面のシワ・エッジのつけ方などで質感の違いを演出すると良いかと思います。



作品名: キャラクター・ボーカル・コレクション/初音ミク
製作者: 高橋直也さん



選考員コメント
■まだ硬さの残る造形に感じます。
脚や手首、髪の毛等、服の皺も、もっと柔らかい表現や丁度良い造形の按配を突き詰めてほしいです。
全体的に皺表現がパキッとしてしまうと癖が強くなります。
自分が不得意な表現を敢えて盛り込んでいくことも重要です。

■シワなど若干硬さの残る造形だと思いますが、丁寧に作られていて好感が持てます。
スカートのフチがほぼ真っ直ぐなので、このあたりでふわりとした躍動感を付加出来れば更によくなったと思います。
また、服の裾の緑色のギザギザも薄く作って、肌との隙間を入れると見所がより多くなると思います。



作品名: ブラック★ロックシューター/デッドマスター
製作者: 小椋いさおさん



選考員コメント
■印象としては、全体的に硬さを感じます。
スカートの皺も法則性無くドレープが入っている雰囲気なので、もう少し有機的な雰囲気が欲しいところです。
ボディのシルエットにももう少し柔らかさが出ると良いと思います。

■頭部やスカートの情報量は多いのですが、胴部分や腕、パンツなどの表面などの細かいシワが、細かすぎて波打っているように見えてしまっています。
ポーズ自体ももう少しメリハリがあると良かったなと思いました。
シワというのは、そのポーズの動きをより分かりやすく見せるという側面もあるので、情報量の集中と拡散のバランスに気を使っていただけたらと思います。



作品名: ブラック★ロックシューター/デッドマスター
製作者: Sec.C.Noinさん



選考員コメント
■彩色で少々損をしてる気がします。
顔や体のバランス、ポーズに合わせた体の動き等、調整を入れることでより良くなると思います。
既存フィギュアをもっと真似てみることで、自分では気付かなかった発見があるかもしれません。

■雰囲気は良いです。ただ、デッドマスターの特徴的な髪型が再現しきれていないように思います。
顔と、髪の毛のボリューム感の対比も、顔のほうが勝ってしまっているので顔面が大きく見えてしまっています。
彩色するとより顕著に見えるようになるので、さらに調整を加えると良いかと思います。



作品名: ブラック★ロックシューター/ブラック★ロックシューター
製作者: 朝比奈亘彦さん



選考員コメント
■体の造形表現や、服の皺、髪の毛等、限定した部分をモールドすることに一生懸命になっている感があります。
モールドを分散し、もっとトータルで見ながら作ってみて下さい。

■ ベストアングル以外の髪やコートの裾の流れに違和感を感じました。
必要以上にシワを細かく作りすぎているように感じます。
ディテールのメリハリを付けることで各部の質感の違いや全体としての造形の気持よさのようなものが出てくると思います。



(c) Crypton Future Media,Inc. All Right Reserved.
(c) 2010 HobbyJAPAN/クイーンズブレイド EX パートナーズ
(c) huke/B★RS Project
posted by fg運営 at 18:51| お知らせ

2011年04月05日

フィギュア製作初心者のためのコーナーを開設

fg/cg運営です。

fgで様々なフィギュアの写真を見て、自分で作ってみたくなった方のための、新しいコーナーを開設いたします。


fgスーパーテクニック 〜プロから技術を盗もう〜
(筆:松村克也)
フィギュアを作ってみたいけど方法がわからないという方や、フィギュアってどうやって出来ていくのだろうという興味をお持ちの方など、いわゆる初心者の方々を対象にしたフィギュア製作ブログです。


将来的には他の方にも、いろいろなテーマで執筆陣としての参加をお願いすることもあるかもしれません。よろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 00:44| お知らせ

2011年03月19日

【追加支援策】「カードファイト!! ヴァンガード」で義援金アイテム「応援パック」の販売開始

fg/cg運営です。

運営者であるエンタースフィアの運営するソーシャルゲーム「カードファイト!! ヴァンガード」において、東北地方太平洋沖地震の被害に対するさらなる追加支援として、義援金アイテム「応援パック」の販売を開始しました。

アイテムの売上全額がグリー株式会社を通して、日本赤十字社に寄付される予定になっています。今後、他のソーシャルゲームも、義援金アイテムを販売する準備を進めています。

→ソーシャルゲーム「カードファイト!! ヴァンガード」について

さまざまな企業様がこの震災に対して復興支援を表明しておられますが、fg/cgにおいてもさらなる支援策を検討しております。

サービス停止はしておりませんが、節電へのご協力のため、SNSやゲームのサーバー負荷を軽減するための作業を進めております。
よろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 02:22| お知らせ

2011年03月17日

【震災被害への追加支援策】チャリティー協力のためのバナー無料掲載

fg/cg運営です。

昨日、3月度のバナー広告売上の全額寄付を発表させていただきましたが、追加の支援策として、メーカー様、オンラインショップ様のチャリティー企画へのバナー広告を一定期間、無料掲載させていただきます。

臨時の広告枠の設置も検討いたします。PV保証ができない事や、過去に弊社サイトを利用していた企業様が優先になる事をあらかじめご承知ください。

会員数はfgとcgで合計10万人以上。
微力ではございますが、フィギュアや模型に関わる企業様のチャリティー企画へのご協力をしたいと願っております。


補足
ユーザー投稿サイトという趣旨に基づけば、ユーザー様のチャリティー企画にもご協力したいところではありますが、今回のバナー協力は法人様のみとさせていただきました。各企業様のチャリティー企画へのご参加や、その写真などをサイトに投稿して盛り上げていただければ幸いです。

posted by fg運営 at 14:01| お知らせ

2011年03月16日

東北地方太平洋沖地震の被害に対する支援について

fg/cg運営です。

この度の震災の被害にあわれた皆様に対し、心よりお見舞いを申し上げます。
被災地の方々の救済や、被災地の復興に役立てていただくため、協議の末、fg/cgの3月度のバナー広告売上を全額、寄付する事にいたしました。

加えて、運営会社の代表取締役社長の岡本基個人から、100万円を寄付いたします。また、弊社運営のソーシャルゲーム内で、義援金募集を行っております。

※バナー広告となるため、掲載時点で掲載料が確定しております。
※バナーのリンク先のサイト様の商品がチャリティーになる訳ではございません。また弊社サイト内のAmazonアフィリエイトでの売上は今回の寄付の対象になりません。

成果型報酬の広告の場合、ユーザー様が使用した金額を全額寄付に回す事は難しいため、今回の寄付の対象からは外しました。

運営会社エンタースフィアのプレスリリース全文はこちら


posted by fg運営 at 14:08| お知らせ