2010年06月17日

fg/cgの会員数が7万人を突破

fg/cg運営です。

fg/cgの会員数が7万人を突破しました。
順調に会員数、PV数が伸びています。

最近、機能のアップデートが遅れておりますが、今後ともサイトの成長につながる施策を継続していきます。

よろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 10:59| お知らせ

2010年06月12日

[cg] CGWORLDに掲載されました

fg/cg運営です。

告知が遅れてしまいましたが、CGWORLD 2010年7月号 vol.143に[cg]とパイオニア様のコラボレーションが掲載されました。

※雑誌冒頭のニュース記事「inFOCUS」欄。

floating_vision.jpg

コンテストもfg部門、cg部門あわせて、60以上の作品が集まりました。

ご参加くださった皆様、ありがとうございました。
現在、パイオニア様と共に選考作業をおこなっております。

今後、他企業様とも同様の取り組みを広げていきたいと考えております。
よろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 15:52| お知らせ

2010年05月15日

フローティングビジョン キャラクターコンテストの期間延長のお知らせ

fg/cg運営です。

フローティングビジョン キャラクターコンテストに多数のご応募をいただきまして、ありがとうございます。

14日深夜の時点でfgで11作品cgで11作品の応募があります。

ユーザーの方から「オリジナルキャラクターは敷居が高い」というご意見もいただいており、せっかくの機会ですので、パイオニア様と相談して、コンテストの募集期間を延ばす事にしました。

6月7日(月)終日までとなります。

また、新規に取り直した写真ではなく、過去に投稿した作品であっても、コンテストのタグを付けていただければ、参加できますので、お気軽にご応募ください。

●パイオニア部門
「フローティングビジョン」と「FVコン作品パイオニア部門」の、2つのタグをつけて投稿してください。

●cg/fg部門
「フローティングビジョン」と「FVコン作品cg/fg部門」の、2つのタグをつけて投稿してください。

fg/cgを今後ともよろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 03:53| お知らせ

2010年05月12日

月間PV1000万突破

fg/cg運営です。

fgの過去1ヶ月間のPVが1000万を突破しました。
cgも約100万PVまで到達しました。

3月11日〜4月11日の期間と4月11日〜5月11日の期間を比較して、PVで20〜30%、ユニークユーザーで10〜20%伸びており、両サイトとも次の成長ステージへ順調にステップアップできそうです。
  • サーバー移行にともない、ページ表示のレスポンスが改善され、利用が活性化している。
  • twitter連携にともない、サイト訪問者が堅調に伸びている。

上記の2点が主な要因と思われます。またfg/cgの会員数が合計6万5000人を超えました。

去年の年末から春にかけて、会員が増えているにもかかわらず、PVの伸びが鈍化している状態が長らく続いておりましたが、1つの「天井」を超えました。

今後とも、サイトの成長を促すための施策を継続して、立体物・模型や3DCGに関心のある多数のユーザーの楽しめるサイトをめざしてまいります。

posted by fg運営 at 10:49| お知らせ

2010年04月19日

[公式] フローティングビジョンコンテスト本日より開始です

先日お知らせしたとおり、本日からフローティングビジョン キャラクターコンテストを開始いたします。

2010年4月19日(月)〜2010年5月17日(月)終日

floating_vision.jpg

cg、fgにまたがったコンテストです。3DCG、立体模型どちらでも構いません。

パイオニア部門は応募者が創作したオリジナルキャラクター作品に限らせていただきますが、cg/fg部門への応募はサイトの「一般」枠に投稿可能な内容ならOKです。

新規に創作した作品でなくても、過去に投稿した作品にコンテストのタグを付けて応募していただいても構いません。

ふるってご参加ください。


posted by fg運営 at 15:32| お知らせ

2010年04月15日

[fg/cg] スパムユーザーへの対策について

fg/cg運営です。

スパムユーザーに関して、10名を超える多数のご通報をいただきました。運営へのご協力、まことにありがとうございます。

該当アカウントの削除を含む対処をおこないました。

皆様にご心配をおかけしましたようなので、こちらでもご報告いたします。
よろしくお願いいたします。


posted by fg運営 at 00:26| お知らせ

2010年04月14日

[fg/cg] イベントに関するアイデア、ありがとうございました。

fg/cg運営です。

先日は、突然のお願いにもかかわらず、ワンフェス出展に関するアイデアをお寄せいただきまして、ありがとうございました。ご意見をくださった皆様にお礼を申し上げます。

今後イベントに参加、あるいは開催する上で参考にさせていただきます。

以下にいただいたアイデアを列挙いたします。
(長文の場合、一部分のみ抜粋させていただいています)
  • ビラ配るだけでも価値はあると思うけどなあ。
  • ラップトップ持ち込みでAR体験コーナー設置はどうでしょう?
  • ユーザーの作品を展示できるスペースを作るとか。。
  • wf参加の目的と本気度がわからないので勝手なことしか言えませんが、過去のマンスリーランキング上位作品の現物展示。作者を招待しての交流。作品運搬時の破損リスクなどリスクだらけですが。卓ではなく休憩所fgカフェでコミュニケーションスペース提供。
  • 今までの又は今年のランキング作品、トップ10を生で見てみたいです。
  • 運営主催でオリジナル造形物(版権ネタ不可)のコンペをやって、1位のネタをGK化→販売なんていうのがWFの主旨と折角腕利きが集う本SNSらしいのではないでしょうか?
  • フィギュアでのf子/g子の捏造コンペなどは如何でしょうか?
    cgでしたらc子とg子の3DCGコンペという形が良いと思います。(g子のみが両方のコンペでモチーフになってしまいますが)
  • AR表示を利用して、会場の空間にデジタルフィギュアを出現させるような演出はいかがでしょうか?
  • 展示会をしてみては。参加料を取ればスペースも確保できるし
    WFでは出せない版権モノなど出せるようになれば、fgとしての存在が目立つと思います。
  • 海洋堂からワンフェス当日の卓配置マップを早めに回して貰って俯瞰地図に似せたクリッカブルなフォームを作成 ※ブロック毎
    そこに出展ディーラー各々が卓データとfg内作品(販売するキット)の投稿番号を入力していく仕組みがあったらいいなと思います。

特に「過去の上位作品を生で見たい」「fgオリジナルのコンテストを開催する」というご意見は複数ありましたので、運営としても今後の課題といたします。

ただ、そういう目的の場合、1日開催のイベントよりも、akiba:Fのような長期展示のほうが向いているのではないか、と考えております。

2010年夏のワンフェスに関しては、現状の会員数を考えると、1日限りのビラ配布の効果は特に望めないと思われるため、非参加を決定いたしました。

よろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 09:11| お知らせ

2010年04月13日

[公式] パイオニア×cg/fg フローティングビジョン キャラクターコンテストのお知らせ

cg/fg運営です。

新機能のリリース、そして公式コンテスト開催のお知らせです。cgとfg、両方が対象になります。

時代は3D表示!
テレビもゲーム機もSNSも3Dへ


floating_vision.jpg

cgのポリゴンビューワーを拡張して、パイオニア株式会社の浮遊映像表示モニター「フローティングビジョンFV-01」で手軽に浮遊表示ができるようにしました。

フローティングビジョンFV-01をお持ちのユーザーはポリゴン作品
画面上の「FV表示」というリンクをクリックするだけで、浮遊表示に必要な状態に切り替えられます。

クリエイターが新規にデータを修正する必要が無く、1200を超えるポリゴンモデルがフローティングビジョンに対応する事になります。

3Dテレビの普及拡大や、3D表示機能を備えた携帯ゲーム機の発表にともない、3DCGを立体表示するニーズや、立体表示で映えるキャラクターの制作ニーズが今後急速に拡大していくと予想されます。

クリエイターの皆様にさまざまな表示機能を提供し、作品の露出機会を増やしていきます。同時に3DCGの面白さに気づくユーザーや閲覧ユーザーの拡大に貢献してまいります。


フローティングビジョン キャラクターコンテスト開催!
「フローティングビジョンFV-01」に、立体的な浮遊映像として表示し、楽しく眺めることができるキャラクターを募集します。

『浮かぶ』をキーワードに、思い思いのキャラクター作品を創作してください。募集のテーマに合致するものであれば、過去の投稿作品でも構いません。

(※具体的には少年、少女、動物、ロボット等、どのようなものでも問題ありません)

 ●パイオニア部門  :オリジナル作品
 ●cg/fg部門     :一般作品

■応募規定
  • パイオニア部門への応募は、応募者が創作したオリジナルキャラクター作品に限らせていただきます。
  • cg/fg部門への応募は、cg/fgに投稿可能な内容なら構いません(年齢制限「一般」に該当する作品のみ)。
  • フローティングビジョンFV-01に対応の為、cgプリレンダ作品・fg作品は、タテ640px×ヨコ480px もしくはタテ480px×ヨコ640pxのサイズで作成し、背景を黒にしてください。(cgポリゴン作品は、ポリゴンビューワーの「FV表示」リンクにて対応しています。)

※詳しくは、下記の「FV-01作品制作のポイント!」を参考にしてください。

■賞・賞品
 ●パイオニア部門 (パイオニアによる選考)
   優秀賞  :1作品 
   ・FV-01を1台プレゼント
   ・FV-01における公認サンプルデータに採用(関連サイトでのダウンロード配信等)
 ●cg/fg部門 (cg/fgによる選考)
   優秀賞  :1作品
   ・FV-01を1台プレゼント

※応募作品は、実際にフローティングビジョンFV-01を通して表示した際に、見映えの良いものを選考いたします。

■募集期間:2010年4月19日(月)〜2010年5月17日(月)終日
  賞の発表:2010年5月下旬予定

■参加方法
 ●パイオニア部門
  「フローティングビジョン」と「FVコン作品パイオニア部門」の、2つのタグをつけて投稿してください。
 ●cg/fg部門
  「フローティングビジョン」と「FVコン作品cg/fg部門」の、2つのタグをつけて投稿してください。


フローティングビジョン特設ページへ
「フローティングビジョンFV-01」公式サイト


posted by fg運営 at 09:17| お知らせ

2010年04月10日

[締切迫る] 人材募集のお知らせ

fg/cg運営です。
下記のとおり、弊社の人材募集のお知らせです。


ハイエンドゲーム機での開発が本格稼働。
それにともない、開発スタッフを募集しています。

最先端のプログラミング環境であたらしいゲーム作りに
参加したい方は大歓迎!

また、ソーシャルゲームもオリジナル企画、版権モノなど、
複数のプロジェクトが進行中です。



対応プラットフォームが拡大中


エンタースフィア 採用情報へ!



posted by fg運営 at 04:45| お知らせ

2010年04月08日

[fg/cg] 2010夏のワンフェス参加について

fg/cg運営です。

前回に引き続いて、2010夏のワンフェスに参加するかどうかを検討しております。

参加する場合、前回と同じく、3D-GAN様とご一緒します。
卓も同じく1卓です。

ビラを配るだけになると、あまり意義がありません。

どんな企画がfg/cgらしいか、という点を含めて、ユーザーの皆様からアイデアを募集させていただきます。

実際に実現するかどうかはお約束できませんが、今後のイベント参加を検討する際の判断材料にさせていただきます。

お問合わせ欄に投稿していただくか、運営会社の社長である岡本がtwitterをやっておりますので、そちらへコメントしてください。

お問合わせ欄
twitter

決定まで時間が無いため、期限は4月11日(日)23時59分までとさせていただきます。
よろしくお願いいたします。

posted by fg運営 at 17:20| お知らせ

2010年03月29日

[重要] 新サーバー移行の長時間メンテナンスのお知らせ

fg/cg運営です。

3月後半に実施する予定が大幅に遅れてしまいましたが、30日(火)、31日(水)に新サーバーへの移行を行います。

30日(火)の12時〜31日(水)の24時

36時間という長時間になりますが、メンテナンスを実施いたします。

その間、fg/cgが利用できない状態になります。なお、事前の告知無く、メンテナンスが長引く可能性もありますので、あしからずご了承ください。

大変長い時間になり、ご迷惑をおかけしますが、安全なサーバー移行のため、ご理解とご協力をお願いいたします。

posted by fg運営 at 14:41| お知らせ

2010年03月24日

fg/cgの会員数が6万人、サーバー移行は来週?他

fg/cg運営です。

3連休にてfg/cgの会員数が6万人を突破しました。このまま10万人めざしてがんばります。

3月第3週〜第4週に予定していたサーバー移行は、裏で準備を進めています。新サーバーへの画像転送に思ったよりも時間がかかる見込みで、来週の平日のどこかで長時間メンテナンスをかけるつもりです。

現在のボトルネックが「画像の表示」なのは体感的にも明らかではありますが、新サーバーでは画像サーバーを倍増するほか、画像表示の最適化、サムネール画像の容量の見直しもおこない、今後1年の成長に耐えるものになるはずです。

よろしくお願いいたします。


また連休中にはソーシャルゲーム『マイミクイレブン』も登録10万人を越えています。サービス開始から約2週間で10万人に達することができました。今後も新しいゲームを投入していきますので、よろしくお願いいたします。

mymixi_eleven.png

ケータイからのアクセスはこちら
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posted by fg運営 at 08:40| お知らせ

2010年03月17日

[fg] 通販等の販売および宣伝活動につきまして

fg運営です。
こんにちは。

ご存知の方も多いかと存じますが、fgにおいてはサイト内における販売および宣伝活動を禁止しております。ここ2日ほど、違反行為のアカウント削除や作品削除が続いており、あらためて皆様に告知させていただきます。


ショップおよび企業の場合
一般アカウントを使用して宣伝を行っている場合、発見次第、運営が削除を行っております。ショップや企業が宣伝を行いたい場合は、広告出稿していただくか、有料の公式アカウントを取得していただきます。

ガイドラインの範囲内であっても、法人が一般アカウントを取得して、自社の取扱商品を掲載するのは認めておりません。発見次第、即アカウント削除を行います。


一般の個人の場合
運営としては、同人クリエイターが創作物を販売して利益を上げるのは素晴らしいことだと考えております。イベント販売に関しては、従来より、宣伝活動に問題はございません。

しかし通販等は別です。
サイト内での販売活動が過剰になってしまうと、付随して色々な問題も発生しますので、ガイドラインにおいて一定の基準を定めており、違反した作品は即削除をおこない、投稿者には注意メールをお送りしています。

※ガイドラインはあくまで参考のためのものであり、列挙した項目に該当しない場合でも、運営が状況を判断して、規約違反と認定する場合がございます。

マーケットについて
なお、以前から予告しているとおり、サイト内での宣伝活動をおこなう場として「マーケット」機能のリリースを予定しております。

その場合、「fg内のルール」に則った作品については、価格の設定や販売ページへのリンクの設置など、宣伝活動をおこなっていただいて構いません。

ユーザーの利用状況を見て、掲載可能な作品の種類を増やしたり、課金の仕組みを導入する等、徐々に機能を拡充していきます。

※「マーケット」機能のご利用はショップおよび企業を除きます。あくまで同人活動を続けている個人(および集団)が対象になります。

posted by fg運営 at 23:22| お知らせ

2010年03月13日

例大祭が楽しみですね&タグ投稿についてのご注意

fg運営です。

夜間にサイトが重い状態が続いているにも関わらず、頻繁な投稿とアクセス、まことにありがとうございます。

明日に例大祭を控えて、東方関連の投稿が活発になっておりますね。スタッフの中にも例大祭を楽しみにしている者もいます。


その陰で少し悲しい出来事も起きています。
特定の作者の作品に対して「fg内での行動を咎める文言」「作品や作者への攻撃的な文言」のタグが投稿されております。

fg運営としては、今回のケースはユーザー間トラブルとして認識しております。作品や作者への中傷というより、fg内での行動が発端と考えられるからです。

しかし投稿された内容がfgという場にふさわしいとも考えておりません。場の雰囲気を壊す悪質さをはらんでおります。

タグは投稿者が表示されず、匿名に感じるかもしれませんが、データベースには記録がすべて残っており、追加・削除・改編を誰がいつ行ったか、運営は把握しております。具体的には数名のモデラー会員さまが参加していることを把握しております。


残念ながら、過去の統計をふりかえりますと、fg内でのユーザー間トラブルの95%以上は会員の2割に満たないモデラー会員同士で発生しております。強い造形愛と自分なりのこだわりを持っている方達ゆえに、自分のポリシーと異なるふるまいに、強い違和感を感じるのかもしれません。

しかしfgは「立体物を愛するすべての人が楽しく交流できる場」であり、それは同時にさまざまなこだわりやポリシーをもった方が集まる場ということを意味します。その意味を今一度お考えください。

fg運営としては、ユーザー間トラブルには原則不介入の方針をとっておりますが、状況の悪化が進むようであれば、何らかの対応を取ることも検討しております。



posted by fg運営 at 16:38| お知らせ

2010年03月07日

R-18該当作品の投稿について

fg運営です。

最近、一般作品の枠を踏み越えた作品の投稿が増えており、通報件数も増しております。fgのユーザーは日々増え続けて、年齢の幅も広がっています。

過度に刺激的な作品に不快感をおぼえる人もいらっしゃいます。さまざまな嗜好をもった方々がそれぞれ楽しく、不快な思いをしないためにゾーニングが存在します。

過度に性的な作品、過度に残虐な作品は、一般ではなくR-18作品として投稿してください。

現在のような状況が続くようですと、運営としても、やや厳しい対応を取らざるを得なくなります。従来は「作品のカテゴリー変更と注意メール」で済ませていた対応も、事前の確認なく退会にする等のより厳しい対応になることもあり得ます。
ご理解とご協力をお願いいたします。


またR-18作品において、性的に過激な作品と過度な残虐表現を分けてほしい(R-18Gの新設)というご意見を頂戴しております。我々もその必要性は感じております。

ただ、ゾーニング関係のプログラム変更はさまざまなケースに対応しなければならないため、早急な対応が難しい状態です。大変申し訳ありませんが、しばらくお待ちいただければ幸いです。

posted by fg運営 at 04:10| お知らせ

2010年03月05日

エンタースフィア、ソーシャルゲームに本格参入

fg/cg運営です。

運営会社であるエンタースフィアがソーシャルゲームに本格参入しました。それにあわせて誘導バナーをサイト内に掲載しています。QRコードからアクセスできます。


エンタースフィアと株式会社クリーク・アンド・リバー社は、友達同士の協力とライバルとの対戦が楽しめるスポーツゲームを「マイミクスポーツシリーズ」として提供していきます。

第一弾『マイミクイレブン』は、マイミクと一緒にチームを組んで、日本一をめざす友情スポーツゲームです。
  • ケータイ向けの従来のソーシャルゲームに比べて、より本格的な試合形式のアクションゲームをワンボタンで手軽に遊べる。
  • 試合をくり返して選手の能力を育成する要素もあり、アクション性と育成の両方を楽しめます。
  • 試合に勝ち進み、上位リーグに上がっていくにつれて、試合時間が長くなり、さらに本格的な試合が楽しめます。

これまでfg/cgはゲームソフトの受託開発に寄りかかった形で細々と運営を続けていましたが、「Webチーム(ソーシャルゲーム)」「ゲームチーム」の2本柱の体制として、それぞれの組織を強化します。

現状、広告費だけではfg/cgの維持費をまかなうことは難しく、今月おこなうサーバーの増強でさらに赤字額が増加します。fg/cg単体での収益はもちろん目指しますが、自社のソーシャルゲームの売上や受託開発で下支えする予定です。

fg/cgに続いて、マイミクスポーツ第一弾『マイミクイレブン』をよろしくお願いいたします。

ケータイからのアクセスはこちら
mymixi_soccer.gif

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マイミクと一緒にチームを作って
日本一をめざそう!

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ライバルとの対戦が熱い!
マイミクとの協力が重要!

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グラウンド中央に立ちふさがる敵。
パスかドリブルで切り抜けろ!

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駆け抜ければ、敵ゴールは目の前。
ゴールキーパーが反応できない所へめがけてシュート。

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posted by fg運営 at 03:37| お知らせ

2010年03月01日

[cg] Synthe様とのコラボレーションページを閉鎖

cg運営です。

2010年2月26日24時を持ちまして、ソーシャルゲームSynthe様がサービスを閉鎖しました。それに伴い、Synthe様とのコラボレーションページを削除いたしました。

Syntheユーザーの皆様には、cgもご愛顧いただき、ありがとうございます。なお、コラボページは閉鎖となりましたが、過去の投稿作品はそのままで構いません。引き続き3DCGの投稿・閲覧をお楽しみください。

よろしくお願いいたします。


posted by fg運営 at 15:05| お知らせ

2010年02月27日

サーバーの長時間ダウンについて

fg/cg運営です。
日頃からご愛顧いただきまして、まことにありがとうございます。

27日0時40分頃からサーバーが長時間ダウンしており、ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしました。深くお詫びいたします。

15時10分に復旧いたしました。


23時以降の深夜の時間帯において、サイトの表示が過度に重い状態が続いておりますが、アクセス負荷で4〜5倍の差があり、負荷分散が非常に困難な状況となっています。

処理ネックの原因は、サーバーのI/O負荷の増大とメモリ不足であり、ソフトウェア的な解決は(少なくとも短期間では)困難と判断いたしました。

契約プランおよびハードウェアスペックの点で増設できない状況となっており、この機に新サーバーへの以降を計画しております。現状の4倍のアクセスにも耐えるスペックであり、今後1年の運営に耐える想定でおります。

ハードウェアの発注も完了しておりますが、サービス利用を継続しながらの移行となり、3月3週〜4週というおよその時期だけを告知しておきます。

移行にあたっては12時間〜24時間相当の大規模メンテナンスを実施させていただきますが、実施前に告知させていただきます。

posted by fg運営 at 15:16| お知らせ

2010年02月22日

弊社サービス「まいすぽ!」の閉鎖について

fg/cg運営です。

今日は残念なお知らせがあります。

弊社のWebサービス「まいすぽ!」のサービス閉鎖を決定しました。fg/cgユーザーの中にも、まいすぽ!の利用者がいらっしゃると思いますが、この度はご迷惑をおかけして、申し訳ございません。

fg/cgは従来通り運営を続けてまいります。
よろしくお願いいたします。

________________________________________________________
まいすぽ!ユーザーの皆様へ

弊社のWebサービス「まいすぽ!」をご愛顧くださり、ありがとうございます。

弊社は、アニメやゲーム、漫画、小説、テレビドラマ、映画の舞台やロケ地を訪問した思い出を通して、ファン同士でつながり合うコミュニティとして、まいすぽ!の運営を続けてまいりましたが、会員数の伸び悩みと現在のサイト利用状況、そしてサイトの収益化の困難さから、2010年3月末日をもって閉鎖させていただく運びとなりました。

ご利用くださった全ての方達にご迷惑をおかけすることを深くお詫びいたします。


サービス閉鎖までの今後のスケジュールは下記の通りとなります。

2010年2月22日  サービス閉鎖の告知 
2010年3月1日  新規会員登録停止
2010年3月末日  サービス閉鎖


posted by fg運営 at 13:38| お知らせ

2010年02月12日

会員数5万5000人突破! 人材募集のお知らせ

こんにちは、fg運営です。

先月の12日に5万人突破を発表しましたが、約1か月で5000人増加して5万5000人になりました。

やはりワンフェスの影響が大きく、アクセス数、新規入会のユーザー数が共に増えました。今後も10万人の大台にむけて、安定した成長をめざします。


さて、弊社では現在、新しい戦力を募集しています。

弊社は数々のゲームを作ってきた”ゲーム職人”とスピーディな制作スタイルの”Webエンジニア”がいっしょに働く、新しい遊びを生み出す会社です。

大手企業のリストラなど、悪いニュースが多いゲーム業界ではありますが、ネットとゲームの間に新しい可能性があると確信して、業務拡大を続けています。

待遇については経験や能力に応じて提示いたします。勤務地は新宿に間借りしているオフィスまたは自宅作業となります。

■Webエンジニア、ソーシャルゲームプログラマー 急募
PHP、SQL等でのWebアプリケーションの開発経験を持った人。多数の人達に遊んでもらえるソーシャルゲームをいっしょに作りませんか?

大手のゲーム会社の受託開発の他、自社企画のソーシャルゲームも開発中です。

■ゲームプログラマー 急募
ゲーム機でアクションゲームを制作したことのあるプログラマーを募集中です。特にXbox360またはPS3経験者を優遇します。新しいアクションゲームをいっしょに作りませんか?


※なお、fg/cgの開発や運営スタッフは募集しておりません。将来、黒字化した場合には専属スタッフを置くかもしれませんが、現時点では採用枠を置いておりません。

posted by fg運営 at 21:51| お知らせ